去年萬眾矚目的一款45度角的解謎遊戲,美術的部分在Wired 網站「這可能是 2014 年最漂亮的 iPad 遊戲」的評價。遊戲規模不大,只有10關就可以玩完,之後推出補充包,也獲得廣大的迴響。
這款遊戲完全打中我的弱點,解謎遊戲一直是我長年無法抗拒的類型,加上清新的美術風格,真是讓人很難拒絕。回到美術風格來說,這種清新卻能夠大賣的遊戲已經很少了,打開台灣的排行榜看看,一半一上的遊戲美術大同小異,甚至多人認為「遊戲本來就該長這樣」,似乎不循這種既定模式就做不出遊戲一樣,這或許是大環境的問題,業主沒有財力也沒有勇氣創新,模仿已成功的前人案例被視為較為安全且聰明的作法。不過,近年來有不少這種別出心裁的美術遊戲風格能夠叫好又叫座,像「紀念碑谷」這種精緻高層次的美術,在遊戲界受到廣大的歡迎,拿來運用在插畫、繪本、平面等等也都相當適合,消費者的口味已經漸漸在改變了,期待日後可以看到更多不同風貌的遊戲問市。
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